我在「故事」與「生態系」之間產生下列的聯想:
理想世界:容納所有欲望的空間
人類演化到現在,「說故事」的需求像國旗一樣,隨風搖擺,卻不輕易落下。把故事往理想世界去說,不只是個人欲望的表現,從大處來講,也符合複雜系統的運作。從一個閉環開始,周而復始地圍繞著一個內核重啟,直至願景湧現。
資訊:使命必達
「馬克士威之妖」這個比喻說明了資訊的作用。想像一個小妖精,你下達指令後,例如說「把運動速度較快的分子放一邊」,接下來,你就會看到一邊的溫度就像從急凍管吹出的空氣那樣變熱,而另一邊變冷。反覆操作後,就像一台免插電的空調一樣,要熱有熱,要冷有冷,簡直就是天堂。
同樣的道理,經濟學家的研究也顯示,言論相對自由的國家,人民遇到饑荒、疾病與戰亂時,比較能得到資訊,逃到對的地方,那怕是同樣地遷徒自由度較低一組地區,也是公共資訊較流通的居民餘命較長。
能量:改變關係的變數
從相對論的觀點,質量的背後是能量。同樣的物體,越是趨近光速下高速運動,質量越大。同時,物體與周遭的時空關係也改變。有一個模糊的舉例這麼說:想要青春永駐,那就來一趟《千年女優》的光速飛船旅行,讓強大的能量,包證肉體不朽。
而生物攝取四周的物質,獲得能量流,改變了系統內熵的增加趨勢,維持生命,並透過各種方式繁殖自己,例如以DNA的形式,將三維的組織,寫到幾乎是一根線的一維結構。
維度折疊:講好一個故事的樣子
一個有病毒行銷模式的故事,像基因一樣,它的模因(Meme)如同線性的文字,卻有二維網狀的心智圖結構,能把人們用三維,甚至四維的多維度關係,組織起來。
類似的文字,塔雷伯《黑天鵝語錄》寫到:「教人如何寫作是一種墮落。」好的模因真的就像是一個又一個故事在演化中淘汰後留下的,而少有用數學公式演算而來的。
換句話說,不管是從自己已經講好的故事,或是其他故事的意義中,儘可能讀出故事背後的故事。借一句名話:有很多像左傳、史記一樣的正史,內含相當多人名正確的待考據內容;然而更多小說,僅僅只是姓名寫錯而已。(注)
採購法:政府機關的生命活動法則
筆者在採購法最好的學習,常常是前輩的故事,而非寫在紙上的法條。印象最深的是「拿白菜價錢,冒白粉的風險」這句話。這部法典體系,也直接間接地呈現了「自利的個體獲益,無私的群體勝出」這兩個演化的趨勢。一方面,設計者想達成公平公開的組織建設理想,另一方面,設計者也必須留下一些讓自利的個體能揮灑的空間。
(注:摘自管仁健觀點)
沒有留言:
發佈留言